映像制作日誌 解説編 編集の話

ここでは、「 映像制作日誌 解説編 編集の話」 に関する記事を紹介しています。
今回は編集のお話。
次回以降は単純に進捗状況をお話しする程度で、解説は今回で一区切りといたところでしょうか。

自分が編集に使用しているのはAdobe Premiereです。
他にも編集ソフトはたくさんあるのですが、自分が映像編集を始めた当初からずっと使用しているソフトで、使い勝手が分かっているのでこれを使ってます。
欠点としては、かなりメモリを食うことと、すぐ落ちてしまうことですね。
こまめに保存しないとフリーズするので注意が必要なところです。

ちなみにこのソフトはプロの現場でもよく使われるソフトです。
最近だとテイルズ・オブ・ヴェスペリアのPVはPremireで編集されたものですね。
(開発ブログのPV編集画面のキャプ画を参照すれば分かります)
あとは去年の東京ゲームショウのバンダイナムコのPVもPremiereと考えていいのかな?
おもいっきりテンプレート使っているので、ユーザーならすぐ分かるレベルですけど。

そして、先日β版をアップした際の編集画面。この状態でFLV変換しました。
henshu.jpg
見た目には分かりづらいですが、フェードイン、フェードアウトのエフェクトを付けたりと地味な作業はそこそこやっています。
数十秒の編集に何時間、何日も時間がかかるのは当たり前なのですが、そのs行が楽しいのですけどね。

左の映像画面がソース。ここから映像の長さを調節して下のタイムラインに落としていきます。
それを繋げた状態が右の映像画面。ここで現在のプレビューを見ることが出来ます。

操作方法を覚えれば結構楽しいです。
コレ使って高校時代は5〜6本くらい作品作ったかな…最大140分モノを作った経験はありますw
そこまでくると容量の戦いですけどね。
10分の映像を録画するのに1GB使うので、容量は相当必要です。圧縮しているわけではないのでそこが辛いところ。
そこで活きてくるのが以前説明したカウントです。
カウントでHDDに入れたい映像を選んで、その部分だけ録画することで容量の節約をしています。

一通り入れたらやらないといけないのはデフラグw
ディスクデフラグを見ると真っ赤なのでこまめにする必要があります。Premiereが落ちる原因にもなるので…
これやるとやらないとでは結構使いますよ。CPUがPentium4 3GHz程度でも頻繁に落ちるのでww
いや、実際そうだったんですよ…高校のとき使っていたCPUが一番良いやつでそれくらいだったの。

まあ、これが一番時間のかかる作業でしょうか。
このほかにもエフェクトをかけたりしていくのですが、Premiere以外の操作方法は全然分からないので、これから勉強していきます…
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